Match Twoはゲームを覚えています。プレイヤーの目標は、ブロックをひっくり返して形状を記憶することです。 Match Twoはゲームを覚えています、プレイヤーの目標はブロックをひっくり返すことです、メモリ
Match Twoゲームを覚えていることです。プレイヤーの目標は、ブロックをひっくり返して形状を覚えることです。
Match Twoゲームを暗記することです。プレイヤーの目標は、ブロックをひっくり返し、表示された形状を覚え、2つのシンボルを一致させ、ゲームを最小数のブロックフリップと最小時間で終了することです。 2つのフリップされたブロックが同じ形状の場合、それは消えます。プレーヤーの記憶力が向上します。
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